Over

Marloes
de Valk

Marloes van de Valk is softwarekunstenaar en schrijver. Ze bevindt zih in de post-wanhoopfase van het omgaan met de dreiging van het broeikaseffect en het bespied worden door de apparaten om haar heen. Verrast door de obsessieve toewijding waarmee we intieme details over onszelf delen met een vaak niet duidelijk gedefiniëerde groep van anderen, en versteld over het oorverdovende geluid dat we genereren terwijl we socialiseren met de technologie om ons heen, probeert ze beter te begrijpen waarom. Ze is postdoctoraal onderzoeker aan het Centre for the Study of the Networked Image aan de London South Bank University, Londen, en richt zich op het materiële en sociale impact van het genetwerkte beeld op de klimaatcrisis. Ook werkt ze als scriptiebegeleider binnen de Experimental Publishing Department’ van het Piet Zwart Instituut, Rotterdam. Als lid van kunstenaarscollectief GOTO10 heeft ze bijgedragen aan het Make Art festival en aan de distributie van puredyne GNU/Linux. Ze is redacteur van de publicatie FLOSS+Art (2009) samen met Aymeric Mansoux . Ze maakt deel uit van Plutonian Corp., La Société Anonyme en Iodione Dynamics. Haar meest recente projecten zijn onder andere het spel What Remains (2015) ; en Villains and Heroes (2020).